Сюжетно‑ролевая игра «Магазин» с использованием изготовленных денег
21.05.2026
Сюжетно‑ролевая игра «Магазин» с использованием изготовленных денег: описание технологии
Цель игры
Формирование социального и экономического опыта детей через игровую деятельность: знакомство с товарно‑денежными отношениями, профессиями, правилами поведения в общественных местах.
Задачи
Образовательные:
познакомить с профессиями продавца, кассира, покупателя, водителя, кондуктора и т. д.;
сформировать представление о деньгах, ценах, покупках;
научить соотносить цену товара с количеством денег;
обогатить словарный запас (касса, ценник, сдача, кошелёк, витрина и пр.).
Развивающие:
развить коммуникативные навыки и речь;
стимулировать творческое развитие сюжета игры;
тренировать память, внимание, логику.
Воспитательные:
Участники
Дети 6–7 лет (количество — 5–15 человек), воспитатель (может участвовать в игре или руководить ею).
Материалы и оборудование
Изготовленные деньги: бумажные купюры и/или монеты с номиналами (например, 1, 2, 3, 4, 5 условных единиц). Можно сделать их:
из плотной бумаги или картона;
с простыми рисунками или символами (геометрические фигуры, фрукты, животные);
с цифрами и надписями («1 рубль», «5 монет»).
Ценники с указанием стоимости товаров (соответствуют номиналам денег).
Кошельки (можно сделать из бумаги, ткани или использовать игрушечные).
Товары для магазина: муляжи фруктов, овощей, сладостей, игрушек, бытовой техники и т. п.
Просмотров всего: , сегодня:
Дата создания: 21.05.2026
Дата обновления: 21.05.2026
Дата публикации: 21.05.2026